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2020微信公开课PRO-小游戏专场核心观点集锦

作者: 九月 2020-01-10 10:08:08

2020微信公开课PRO-小游戏专场核心观点集锦

1.微信公开课发布小游戏数据:

(1)休闲益智:累计用户4亿,累计流水超10亿。

(2)经营角色:累计用户1亿,累计流水8亿。

(3)消除合成:累计用户1亿,累计流水超2亿。

2. 微信公开课上小游戏发展基础性能提升,游戏表现丰富,用户体验更高:

(1)包体扩容:19年包体扩容至12M。

(2)更快启动:19年小游戏启动耗时同比下降46%。

(3)2020年3D渲染性能提升将3倍。

3. 微信公开课发布小游戏用户画像:小游戏更受女性、中年群体、三线以下用户喜爱

(1)性别比例5:5;

(2)30岁及以上用户占比66%。

(3)三线及以下城市占比57%;

(4)小游戏人均在玩数量上涨45%。

4.  微信公开课发布小游戏商业变现分成比例:

(1)安卓内购6:4;

(2)200万/日的广告分成5:5;

(3)2020年小游戏广告分成优惠10%;

(4)2020年将开发更多服务工具:加快周转、代投放和优选。

5. 微信公开课发布创意小游戏情况:

目前覆盖10个品类,47款通过评审,多款创意小游戏分成超6000万,大量10人以下小团队。

6. 微信公开课发布优质小游戏情况:

(1)优质内容拥有长周期:发布时间超365天;

(2)活跃次留超50%;活跃三十日留存超30%。

7. 小游戏领域2020年动作:

2020将提升小游戏表现,例如提升3D接口能力,在渲染上有3倍提升,让用户能在小游戏上看到真正的3D游戏;同时对开发者端提供更多运营能力,例如在多人对战、场景长期订阅、云测试、PC支持等方面进行赋能。

文章来源:阿拉丁指数