9月30日,腾讯发布重大组织架构调整,其中成立了新的广告营销服务线,统管腾讯所有的广告流量,如下图
新官上任三把火,紧接着,9月30日晚上,微信小程序社区就发布小程序跳转功能调整的通知,具体调整如图
开发者收到的通知消息后普遍的反应是,如下图
众多开发者表示将不再依托于微信去做小程序开发,而转战做其它生态如支付宝、百度、今日头条阵营的小程序,甚至有开发者表示这些巨头都不靠谱,只有做自己能控制的APP才有足够的安全感。
当前大环境如下:
1、国家不给审批游戏产品运营版号了(多嘴一句:不只是游戏行业,目前国家对各行各业进行整改,让民营企业由国家管控,想把邓小平一手打造的市场经济生态过渡改革成结合毛、邓思想的“计划市场经济”,必须在国家的计划下进行发展经济,所以各位看官赶紧回去考公务员或者抱政府国企大腿吧,金饭碗时代来临,在中国做生意,没有国家政府支持是基本生存不下去的),那么小游戏没有版号不能运营收钱,那就只能靠广告收入了;
2、微信广告收入目前微信平台要抽走至少50%以上分成,原本小游戏最多可以跳500个小程序,小游戏还能靠外接广告赚点养活团队的资金,现在被限制只能跳转10个,一般一个开发者的小游戏矩阵自己的游戏之间互跳就已经超过10个,这样一来外跳接广告的路线也基本堵死了;
3、微信分享接口的限制,无法获取分享后参数了,自从分享接口被限制以来,小游戏就没有办法通过分享去获得更多的用户了,自从某些小游戏成功以后,就再也没有看到哪款小游戏靠分享而火起来的,传闻某款小游戏砸了1000万,才推广到100万DAU,小游戏已经失去了去中心化的本质了,市场任何小游戏不管好的坏的都只能靠资金去买流量才能把用户做起来,然后你花了1000万砸了100万DAU,能把你这1000万成本收回来吗?而小游戏的DAU也真是个伪命题,笔者看到同行的小游戏100万DAU,在几天后就变成几万DAU了,有流量赶紧能变现的快速去变现,晚了就不值钱了;
4、有版号的重度H5游戏上架微信小程序,要给腾讯拿走总流水40%的平台技术服务费,发行流量渠道拿走50%,剩下开发者只有10%,然后苹果还不能支付(目前微信小游戏大部分的数据显示苹果用户至少占比40%-50%之间,机型使用用户数据排行前十基本都是苹果手机),最重要的是游戏流水的现金流还不是在开发者手上,而是在腾讯官方,一般账期会停在微信两三个月,这让没有现金流的重度游戏开发者在经营上雪上加霜,难以为继。
有版号的赚不到钱,没有版号的同样赚不到钱,赚不到钱就要破产,怎么破?
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